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객체 (Object)

태그
OOP
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객체(Object)

•
객체란 물리적으로 존재하거나, 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지고 있고, 다른 것과 식별 가능한 것을 말한다.

객체의 구성(In Java)

1.
속성 (field)
2.
행위 (method)

객체 모델링(Object Modeling)

•
현실의 객체를 소프트웨어의 객체로 설계하는 것을 말한다.
•
현실 객체의 속성과 헹위를 추려내어, 소프트웨어 객체의 필드와 메소드로 정의하는 과정
참고